
World Cyber Games (WCG) resmi menutup rangkaian WCG x Motion IME 2025 Festival setelah tiga hari perayaan meriah yang mempertemukan kreator, komunitas, dan pop culture pada 12–14 Desember 2025 di JIExpo Hall D2 & Gambir Expo, Jakarta.
Penutupan festival ini menegaskan transformasi WCG dari turnamen esports tradisional menjadi festival global berfokus pada kreator dengan standar kelas dunia.
Selama tiga hari penyelenggaraan, WCG x Motion IME Festival 2025 mencatat antusiasme yang luar biasa dengan lebih dari 90.000 pengunjung serta partisipasi aktif komunitas kreator.
Seluruh rangkaian program festival disiarkan secara simultan melalui kanal resmi WCG dan platform masing-masing kreator, memungkinkan para penggemar menikmati festival dari sudut pandang kreator favorit mereka.
“Selama tiga hari WCG x Motion IME 2025, kami benar-benar menyaksikan WCG
hidup sebagai perayaan kreator global. Mulai dari Creator Rumble Indonesia hingga
Creator Rumble Global, dari interaksi komunitas hingga kolaborasi lintas negara,
seluruh festival disambut dengan antusiasme luar biasa baik dari pengunjung
maupun kreator,” ujar Kyungjun Min, Director of the World Cyber Games Festival.
Baca Juga: Panduan Disney Lorcana: Tips, Trik, dan Strategi untuk Pemain Pemula
Creator Rumble: Panggung Kompetisi Kreator Global

Sebagai program unggulan WCG, Creator Rumble menjadi pusat perhatian utama
festival. Creator Rumble Indonesia menghadirkan 64 kreator Tanah Air yang terbagi
dalam 16 tim dan berkompetisi menggunakan format khas WCG bergaya board game.
Kompetisi kemudian berlanjut ke Creator Rumble Global yang berlangsung selama dua hari, menampilkan tiga tim terbaik dari babak kualifikasi Indonesia: Bobacot, Archer ID, dan Sidaivan.
Secara keseluruhan, 16 tim dari 10 negara berkompetisi di panggung global, menegaskan skala internasional dari WCG x Motion IME 2025.
Puncak festival ditandai dengan Creator Rumble Global Finals, yang mempertemukan tim-tim kreator terbaik dari berbagai negara dalam format kompetitif khas WCG
Final hari ketiga mempertandingkan Rubber Bandit, WASD, Party Animals, dan ditutup dengan Creator Rumble sebagai sajian utama.
Dikenal melalui reaksi ekspresifnya dalam game horor serta gaya bermain Roblox yang chaotic namun menghibur, Sidaivan tampil sebagai bagian dari jajaran kreator Indonesia di Creator Rumble Global Finals, bersama Windia Nata, Billy Samuel, dan Nata Rush, mewakili Indonesia di panggung global WCG.
Berangkat dari babak kualifikasi, Sidaivan merepresentasikan generasi baru kreator yang membawa spontanitas dan ketidakpastian ke dalam kompetisi.
Pendekatan bermainnya yang tidak konvensional serta elemen kejutan menghadirkan dinamika unik bagi tim Indonesia saat menghadapi pertandingan berintensitas tinggi di level internasional.
Seiring memanasnya kompetisi di WCG Arena, Sidaivan dan tim kreator Indonesia
menunjukkan bagaimana gameplay berbasis hiburan berpadu dengan ambisi kompetitif di Creator Rumble Global Finals, menghadirkan momen-momen yang berkesan bagi penonton dan komunitas kreator global.
Secara keseluruhan, para kreator global yang terlibat dalam WCG x Motion IME 2025
merepresentasikan basis penggemar gabungan sekitar 400 juta pengikut, semakin
mengukuhkan posisi WCG sebagai festival kreator global berskala besar.
“Festival ini menjadi bukti nyata transformasi WCG, dari yang sebelumnya dikenal
sebagai turnamen esports, kini menjadi platform global tempat kreator dan
penggemar terhubung melalui game, hiburan, dan pengalaman bersama. Dengan
dukungan komunitas, mitra strategis, serta antusiasme luar biasa dari para
pengunjung, kami optimistis WCG akan terus berkembang sebagai festival global
berfokus pada kreator di tahun-tahun mendatang,” tambah Kyungjun Min.
Total hadiah Creator Rumble tahun ini mencapai Rp1 miliar, menjadikannya salah
satu kompetisi kreator terbesar di dunia. Penutupan WCG x Motion IME 2025 kembali menegaskan arah baru WCG sebagai festival global yang berpusat pada kreator.
Sejak transformasinya dimulai di WCG Busan 2023, WCG terus berevolusi dari kompetisi esports menjadi ruang pertemuan global bagi kreator, penggemar, dan komunitas untuk terhubung melalui game dan kreativitas.
Ke depannya, WCG berkomitmen untuk terus mengembangkan format festival yang
semakin inklusif, kolaboratif, dan berbasis komunitas, serta memposisikan WCG
sebagai standar global baru untuk perayaan kreator dan pop culture.





















