
Sebagai seorang dewa yang telah turun dan menguasai kekuatan suci sekaligus terkutuk, Zaahen memburu sesama Darkin sambil menantang kegelapan yang mengancam akan menelannya.
Dahulu, ia rela memasung dirinya di dalam glaive demi menahan kegilaan, kini ia berjalan bebas, berhati mulia namun berhasrat buas. Zaahen bertarung dalam perang abadi di dalam dirinya.
Namun selama ia masih bertahan, tak ada yang bisa menghalanginya untuk bangkit melampaui mereka yang ingin menjerumuskan Runeterra ke dalam kehancuran.
Baca Juga: Riftbound TCG Tutorial, Untuk Kamu Pemain Sweaty League Of Legends
Abilities Zaahen
1. Passive – Cultivation of War
Serangan dan ability Zaahen’s dalam melawan champion musuh akan memberikannya stacks Determination, yang menambah bonus Attack Damage per stack. Ketika Determination sudah penuh, Zaahen mendapatkan peningkatan Attack Damage dan dapat melakukan revive.
2. Q – The Darkin Glaive
Zaahen akan menebas dua kali pada serangan berikutnya, mendapatkan bonus damage dan memulihkan HP-nya. Zaahen dapat melakukan recast ability ini agar serangan berikutnya memberikan bonus damage tambahan dan menjatuhkan (knock up) targetnya.
3. W – Dreaded Return
Zaahen menusuk ke arah yang ditentukan, memberikan damage pada musuh yang terkena dan menarik mereka ke arahnya.
4. E – Aureate Rush
Zaahen melesat ke lokasi yang dituju dan menebas sekelilingnya.
5. R – Grim Deliverance
Zaahen bangkit dan menusuk ke bawah, memberikan damage pada musuh dan memulihkan HP berdasarkan sebagian dari damage yang dihasilkan.
Q&A Dengan Developer Mengenai Zaahen

Apa tujuan Anda ketika mendesain Zaahen?
Dengan setiap champion kami biasanya memulai dengan memikirkan tujuan untuk tipe pemain yang akan menggunakan champion ini – untuk Zaahen berarti membuatnya menjadi karakter top lane melee yang kuat.
Dari kisahnya, kami ingin menggabungkan beberapa aspek yang kira-kira akan disukai oleh para pemain sebagai bentuk ‘penghormatan’ terhadap latar belakangnya.
Kami mengambil inspirasi dari Xin Zhao dan Darkin lainnya di dalam game, dan mencoba berusaha menciptakan sesuatu yang memiliki nuansa serupa, namu terasa unik.
Apakah posisi utama Zaahen dan apakah ia bisa dimainkan di posisi lain?
Zaahen dirancang untuk memiliki peran utama sebagai top laner, tetapi ia juga bisa dimainkan di jungle. Namun, peran top lane adalah fokus utama yang kami rencanakan untuknya.
Bagaimana Anda mendeskripsikan gaya permainan Zaahen? Apakah ada hal atau interaksi spesifik yang bisa diceritakan?
Zaahen memiliki gaya bertarung yang lebih dinamis. Semakin lama Zaahen bertarung, kekuatannya akan semakin meningkat, hingga akhirnya mendapatkan lonjakan kekuatan besar yang memungkinkannya mengalahkan lawan atau bangkit kembali.
Salah satu aspek terpenting yang perlu diperhatikan, baik saat bermain sebagai Zaahen maupun melawannya, adalah kemampuannya untuk menumpuk pasif berkali-kali lipat jika ia mengenai beberapa champion.
Zaahen yang melakukan multi-hit ke arah W, E, atau R-nya akan membangun pasif penuhnya jauh lebih cepat dibandingkan daripada ketika ia hanya mengenai satu lawan.
Apakah ada tips dalam memainkan Zaahen?
Perhatikan posisi pasifmu saat memutuskan akan bermain agresif atau tidak. Saya pernah melihat pemain Zaahen mundur terlalu cepat, padahal mereka bisa terus bertarung untuk mendapatkan pasif penuh, dan juga melihat mereka terlalu berkomitmen ketika mereka tidak bisa membangun pasif, yang akhirnya membuat mereka mati.
Apakah ada tips dalam bermain melawan Zaahen?
Kite Zaahen. Kemampuan sticking-nya tidak terlalu bagus, dan ketika kamu melihat ia mulai menumpuk pasif, lebih baik mundur dan tunggu hingga efeknya hilang.
Apakah ada tantangan atau cerita menarik yang bisa Anda bagikan ketika mendesain Zaahen?
Banyak orang yang berkomentar mengenai bagaimana Aatrox kehilangan kemampuan revive, sedangkan Zaahen justru mendapatkannya, hal ini selalu menjadi hal yang menarik bagi saya.
Tapi secara pribadi, saya percaya mekanik revive Zaahen akan membuat ability-nya lebih relevan dan tahan lama dibandingkan versi milik Aatrox yang akhirnya harus dihilangkan.
Sumber Jawaban Q&A: Blake “Squad5” Smith, Lead Gameplay Designer untuk Zaahen


















