Finalis Indie Game Award di Taipei Game Show 2026 Resmi Diumumkan: Catat Rekor Baru dengan 515 Partisipasi dari 51 Negara

Finalis Indie Game Award di Taipei Game Show 2026 Resmi Diumumkan Rekor 515 Entri dari 51 Negara
Sumber: Taipei Game Show 2026

Diselenggarakan oleh Taipei Game Show 2026, kompetisi internasional Indie Game Award (IGA) terus berkembang dan semakin kompetitif setiap tahunnya.

Edisi tahun ini mencatat rekor baru dengan 515 entri dari 51 negara dan wilayah, menandai peningkatan skala hingga 1,5 kali lipat dibandingkan tahun lalu.

Menariknya, pengembang indie dari Norwegia, Uni Emirat Arab, Panama, Slovenia, dan Kirgizstan untuk pertama kalinya bergabung dalam kompetisi ini, semakin memperkaya keberagaman peserta tahun ini.

Menurut penyelenggara, IGA memiliki mekanisme seleksi awal yang unik setiap pengembang peserta menilai game peserta lain, mendorong pertukaran ide kreatif global yang melampaui batas geografis.

Melalui proses peer-review ini, para developer dapat mengalami berbagai sistem permainan, pendekatan desain, dan konsep kreatif dari seluruh dunia.

Para finalis resmi diumumkan hari ini. Evaluasi putaran kedua akan dilakukan oleh panel juri yang terdiri dari para ahli industri, media profesional, pemenang IGA sebelumnya, dan kreator konten dari Taiwan maupun luar negeri.

Panel ini akan memainkan dan meninjau judul-judul yang masuk daftar pendek berdasarkan narasi, audio, seni, desain gameplay, serta kreativitas, untuk memilih pemenang di delapan kategori penghargaan, termasuk Grand Prix (Game of the Year).

Semua game pemenang akan ditampilkan dalam area pameran khusus di Taipei Game Show 2026, di mana pengunjung dapat langsung mencoba pengalaman bermainnya.

Baca Juga: Sankalpa Games: Merajut Tekad Menjadi Kenyataan di Balik ‘Bag of Seed’ dan Visi Indie Indonesia

Sorotan Global: Game-Game Ternama Bersaing untuk Gelar Utama 38 Tim dari 16 Negara Melaju ke Final

Para finalis Indie Game Award 2026 tahun ini mewakili 38 tim luar biasa dari 16 negara dan wilayah, termasuk Taiwan, Jerman, Tiongkok, Korea Selatan, Amerika Serikat, Prancis, Jepang, Brasil, Serbia, Siprus, Denmark, Georgia, Polandia, Portugal, Swiss, dan Spanyol.

Di antara mereka, game asal Brasil berjudul “Nine Kings” menggabungkan elemen roguelike dan city-building, menarik perhatian global selama fase early access dan meraih ulasan “Overwhelmingly Positive” di Steam.

Game “Consume Me”, yang dinominasikan untuk kategori Best Innovation dan Best Mobile Game, mengangkat pengalaman universal masa remaja, memungkinkan pemain untuk menemukan kembali proses pertumbuhan diri dengan cara yang unik dan personal.

Sementara itu, “The Wandering Village” dari Swiss memungkinkan pemain berperan sebagai penyintas yang mengelola desa di punggung makhluk purba raksasa.

keseimbangan antara pembangunan dan koeksistensi dengan makhluk tersebut menjadi tema utama permainan ini.

Dari Serbia, “The King Is Watching” memadukan base-building dengan strategi roguelike di atas papan 4×4 yang terbatas, menantang pemain untuk membangun kerajaan di bawah batas pandangan sang raja, menghasilkan berbagai kemungkinan strategi tanpa akhir.

Dari Taiwan, “Always With You” menjadi salah satu dari sedikit judul lokal yang dikembangkan menggunakan Unreal Engine 5, mengikuti perjalanan hangat seorang gadis bernama Mia dan kucingnya.

Dengan puzzle yang menarik dan suasana menenangkan, game ini menjadi pesaing kuat untuk kategori Best Audio.

Finalis asal Taiwan lainnya meliputi “YARETA”, “Aeruta”, “Back of Beyond”, dan “Froggo’s Adventure: Drifting Sky” total ada lima judul lokal yang melaju ke babak final.

Para pemenang Indie Game Award 2026 akan resmi diumumkan pada 28 Januari 2026.

Dukungan Global bagi Developer Game Indie Taiwan

Komite penyelenggara Taipei Game Show terus berupaya membawa pengembang indie Taiwan ke panggung internasional.

Dalam beberapa bulan mendatang, tim-tim asal Taiwan akan berpartisipasi dalam berbagai acara mitra seperti SXSW Sydney (Australia), gamescom asia x Thailand Game Show (Thailand), dan GameOn (Lituania).

Melalui ajang-ajang ini, pemain global akan berkesempatan merasakan secara langsung kreativitas dan inovasi dari industri game indie Taiwan.


Indie House: Kesempatan Baru untuk Developer

Pendaftaran eksibitor untuk Indie House kini telah ditutup. Namun, bagi developer yang belum sempat mendaftar, kesempatan kedua akan segera dibuka melalui waitlisted exhibitor registration yang dijadwalkan hadir dalam waktu dekat.

Indie House tetap menjadi salah satu panggung paling dinantikan oleh para kreator indie di seluruh dunia, menawarkan eksposur langsung di lokasi acara serta visibilitas tambahan secara daring melalui event Steam Sale.

Jangan lewatkan kesempatan ini untuk menampilkan game Anda dan terhubung dengan pemain dari berbagai penjuru dunia.

Indie Game Award 2026 Finalists

Best Narrative
Country/Region Game Title Developer
Germany the Berlin Apartment Blue Backpack
China All Our Broken Parts Tin Bird
France CARIMARA: Beneath the forlorn limbs Bastinus Rex
Poland Above the Snow Above the Desk
United States NODE: The Last Favor of the Antarii Lapsus Games
Best Audio
Country/Region Game Title Developer
France ENDLESS™ Legend 2 AMPLITUDE Studios
Cyprus Breathedge 2 RedRuins Softworks
Japan and Roger TearyHand Studio
Germany Star Birds Toukana Interactive
Portugal Gloomy Juncture Filipe Rodrigues (Subtales)
Taiwan Always With You SNOWYOWL ENTERTAINMENT LIMITED
Taiwan YARETA Mariana Games
Best Visual Art
Country/Region Game Title Developer
China Doloc Town RedSaw Games Studio
Cyprus Breathedge 2 RedRuins Softworks
China Toy Smash Kaboom! Free Particle Studio
Georgia The Northern Path Triluna
South Korea Graytail Concode
Switzerland The Wandering Village Stray Fawn Studio
Taiwan Aeruta FromDawn Games
Taiwan Back of Beyond Poly Poly Games
Best Design
Country/Region Game Title Developer
Brazil 9 Kings Sad Socket
United States BALL x PIT Kenny Sun
Japan MotionRec HANDSUM
South Korea Telebbit IKINAGAMES_Traveler
Serbia The King Is Watching Hypnohead
China Roots Devour Rewinding Games
Germany Net.Attack() ByteRockers’ Games
Best Innovation
Country/Region Game Title Developer
Japan MotionRec HANDSUM
Denmark WHAT THE CLASH? Triband
China AiliA IceToad Studio
United States Consume Me Jenny Jiao Hsia, AP Thomson, Jie En Lee, Violet W-P, Ken
China S4U: CITYPUNK 2011 AND LOVE PUNCH U0U Games
Germany No Players Online Beeswax Games
Best Mobile Game
Country/Region Game Title Developer
United States Consume Me Jenny Jiao Hsia, AP Thomson, Jie En Lee, Violet W-P, Ken
China AiliA IceToad Studio
South Korea Graytail Concode
France Gambonanza Blukulélé
China Lost Castle 2 Hunter Studio
Best Student Game
Country/Region Game Title Developer
Germany Glintseeker Island Half Soup Labs
South Korea Hermit Computer VIA studio (Visual Interactive Art)
Japan One More Mix Annulus
Spain Weefager Monodo
Taiwan Froggo’s Adventure: Drifting Sky SmellyFrog